シューティングマッチレポート

このコーナーでは、シューティングマッチをレポートしています。これからシューティングマッチをやってみようと思っている人。
シューティングマッチとは何だろうと思っている人は、ちょっと寄り道して行って下さい。



シューティングマッチの種類 大きく分けて下記の3つがあります。
スティールチャレンジ 弾数制限無し、時間制限無し。決められた枚数のターゲットを、1秒でも速く短時間で撃つ競技。
ビアンキカップ 弾数制限有り、時間制限有り。時間内に決められた弾数をターゲットに撃ち込む競技。速さと正確さが要求される。
IPSC いわゆるコンバットシューティングです。より実戦に近く、使用出来るガンは、ノーマルのストックガンのみです。当然光学サイト未装着が条件です。



シューティングマッチのクラス 内容
オープンクラス オープンなので、どのようなガンでもいいのですが、光学サイト装着のレースガンが主流です。チューンナップの制限はなく、不必要なパワーアップ以外はほとんどOKです。
タクティカルクラス 光学サイト未装着のガン。我々が行っているルールでは、ガンは基本的に箱出し状態の物のみ使用可。精度を上げる為のチューンはOKだが、外観が著しく変わったり、スライドストップが掛からない場合は、使用不可。スライド後退量を短くする事も禁止です。フロントサイト、リアサイトはスライド上に付いている事。ホルスターはヒップホルスターのみ使用可。装着はGパンやズボンの尻ポケットあたりに装着すること。あくまでコンシールドキャリーを意識してのことです。
リボルバークラス そのままリボルバーで6シリンダーのものです。




2002年2月24日シリー第1戦 2002年3月24日シリーズ第2戦 2002年5月26日シリーズ第3戦 2002年7月28日シリーズ第5戦


2003年1月19日 第1回ライフルマッチ




2003年シリーズ戦
2月23日シリーズ第1戦 3月9日シリーズ第2戦 5月11日シリーズ第3戦 6月22日シリーズ第4戦





POWビアンキ2003年3月23日





2004年シリーズ戦
シリーズ第2戦 4月25日





番外編
第1回カスタムガン展示試射会2004年5月3日





           

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